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DokumentationBevor erste Schritte mit Biont3D gemacht werden können, ist ein Blick in die Dokumentation unumgänglich! Nur wenn Modelle und Shader nach dem in der Dokumentation beschriebenen Muster benannt werden, kann Biont3D die Dateien interpretieren. Besonders wichtig ist hierbei, wie Modelle in die Kollisionserkennung aufgenommen werden.
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Biont3D BETA für WindowsDieser Download beinhaltet alle Programme für die Windowsplattform. Die hier enthaltenen Cinema4D Dateien sind mit Cinema4D R10 erstellt worden. Download: Biont3D_BETA_072_WIN.zip (9,9MB) |

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Biont3D BETA für Mac OS XDieser Download beinhaltet alle Programme für die Macintoshplattform. Die hier enthaltenen Cinema4D Dateien sind mit Cinema4D R10 erstellt worden. Download: Biont3D_BETA_072_OSX.zip (9,9MB) |

Inhalt des DownloadsBiont3D_BETA_072 Ordner »Biont3D_BETA«In diesem Ordner befinden sich die Betaversionen von Biont3D und dem Biont3D-Server. Desweiteren befinden sich einige Textdateien und der Ordner /map in diesem Verzeichniss.
/map map Ordner »Biont3D_WebPlayer«Wenn diese Dateien auf die eigene Webseite in ein Verzeichniss kopiert werden, ist die 3D Welt online und kann über den Browser erreicht werden. Der eigentliche Viewer heisst Biont3D.dcr Ordner »Biont3D_C4D_Objects«In diesem Ordner befinden sich Cinema4D Dateien die beispielsweise für die Erzeugung einer Skybox genutzt werden können oder andere Aufgaben erledigen. Eine nähere Beschreibung kann der Dokumentation entnommen werden. Ordner »Biont3D_C4D_Demoscene«Der Ordner /demo_01 beinhaltet eine Demoszene für Cinema4D R10. Diese Datei wurde verwendet um die Demoszene zu erstellen.
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Biont3D BETA sowie Biont3D Server dürfen nicht kommerziell verwendet werden.