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TROESTEN
Newbie
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Beiträge: 14

wie bekomme ich objekte richtig rund?
am: 13. Januar 2009, 15:29:07
Hallo,

krze Frage:

wie bekomme ich objekte richtig rund? wenn ich das phong-tag benutze sieht das bei biont immer komisch aus...gibt es da nen trick?

lg
Lutz
Administrator
Full Member
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Beiträge: 218

Re: wie bekomme ich objekte richtig rund?
Antworten #1 am: 13. Januar 2009, 19:55:54
Das Phong Tag funktioniert in Shockwave3D anders als in Cinema4D. Es ist vergleichbar mit einer Winkelbeschränkung von 90°.

Man kann das Phong-Tag nur "unterbrechen" in dem man entsprechende Bereiche eines Modelles mit der Funktion "Ablösen" abtrennt.

Da man für Realtime3D immer versucht Polygone zu sparen, wird normalerweise ein Lowpoly-Modell angelegt, dass dann eine gebackene Textur von einem Highpoly-Modell bekommt. Für Cinema4D ist da folgendes PlugIn sehr gut geeignet:
http://www.cinemax4d.de/simplemakerpro/mrpepper.html

Auch wichtig ist, wie das Licht gesetzt ist. Kann schon helfen wenn man anstelle von Punktlichtern auch mal mit "Unendlich" arbeitet. Kommt aber immer auf die Situation an.

Grüsse!
Lutz
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