hallo zusammen :)
bin relativ neu bei biont3d und hätte gerne gewußt wie ihr ein setup mit neutralem weißem environment und boden nach biont3d transportiert. in der anghängten datei (nur da wenn ihr eingelogged seid) seht ihr was ich meine. die szene ist mit GI ausgeleuchtet. immer wenn ich das nach shockwave rendere bleibt der hintergrund schwarz bzw. das objekt schwarz. wenn ich ein omni licht hinzufüge bekommt die szene wenigstens licht - leider ist immer noch ein optischer bruch zwischen boden und hintergrund zu sehen. irgendwas muss ich da falsch machen.
ps: falls jemand eine "elegantere" variante kennt den boden und den hintergrund gleichmäßig weiß zu halten als mein ansatz - freu ich mich über jeden tipp. (bei mir sehen boden und hintergrund gleich aus, weil ich in den beiden materialien die farbwerte einander angepaßt habe)
danke euch!
lg
markus
www.humanchaos.net