Da ist ein Fehler in der Dokumentation. Das Modell müsste "biont_fog" heissen und nicht "fog". Aber diese Methode den Nebel einzustellen wird hinfällig, da es ein neues Objekt zum Einstellen dieser Eigenschaft gibt.
Du kannst hier eine neuere Version von Biont3D finden:
www.biont3d.com/download/Biont3D_beta_081.zipWenn du dort in den Ordner "Biont3D_C4D_Objects" schaust, findest du ein neues "Biont3D_settings.c4d" file. Lade es in deine Szene, klicke es im Objekt-Manager an und schau dann mal im Attribute-Manager nach den Möglichkeiten die Szene einzustellen. Etwas weiter unten findest du Möglichkeiten "fog" und "ambient light" einzustellen. Das ist über diese Weg etwas konfortabeler.
Das neue "ambient light" ist als eine art Grundhelligkeit der Szene zu verstehen. "fog" und "ambient light" werden im Cinema4D-Viewport so simuliert, dass es die Darstellung in Biont3D entspricht.
Grüsse!
Lutz