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Lutz
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Re: eigenes Interface in biont ?
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Antworten #1 am: 23. April 2009, 12:17:46 |
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Möglich wäre das, allerdings würde die Performance arg darunter leiden. Alles was mit der 3D Engine Dargestellt werden soll, muss zunächst in eine Textur überführt werden und dieser Schritt kostet relativ viel Rechenzeit.
Technisch gesehen ist es der beste Weg, wenn die Interfaceelemente innerhalb der 3D Grafik umgesetzt werden. Sprich Modelle die dann durch Anklicken Events auslösen. Solche Interfaces könnte man dann in Cinema4D anlegen und dann zusammen mit der 3D welt exportieren.
Das wäre für den Moment der Plan, falls ein schnelles Rendering von flash->texturen in Zukunft unterstützt wird, wird es natürlich integriert. Es wäre in der Tat eine grosser Erleichterung wenn man mit Flash 2D Interfaces erstellen könnte.
Grüsse! Lutz
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