In der Dokumentation ist das Thema "Hyperlinks" hier beschrieben:
http://biont3d.com/doku/#punkt4Du findest da auch ein Beispiel, wie man ein PopUp-Fenster öffnen kann. Das ganze Funktioniert allerdings nur innerhalb einer Webseite. Zu beachten ist dabei, dass die Links immer ganz ausgeschrieben werden müssen (also mit "
http://www").
Hyperlinks können im Prinzip alles was normale Links in Webseiten auch können, ist also auch möglich beispielsweise ein Skype-Link auf ein Modell zu legen.
link01|int|skype:kontaktname?callInfos zu SkypelinksMit der Standalone-Version kann man allerdings die Links nur an den Browser senden, dabei werden dann beispielsweise die Javascript-Anweisungen für PopUp-Fenster verloren.
Inhalte in Biont3D über das 3D Bild zu legen ist im Moment nicht möglich, vielleicht kommt noch etwas dazu, um externe Dokumente und Programme zu starten.
Vielleicht noch gut zu wissen, wenn du Webanwendungen offline im Browser testen willst, einfach alle Web-Dateien in einen Ordner kopieren der "dswmedia" heisst. Dann darf der Shockwave-Player die Dateien auch von der Festplatte lesen.
Ach, ihr solltet irgendwo sagen das Biont nicht mit C4D 10 am Mac geht da es ab der 10 Version keinen Shockwave Export mehr gibt am Mac.
Stimmt, das ist in der Tat eine wichtige Info für Mac user :). Wir hoffen hier gerade noch, dass Maxon mit dem kürzlich erschienenen SDK den Shockwave3D-Exporter wieder in die Mac-Version von Cinema4D integrieren wird. Von unserer Seite muss dann noch einiges an Biont3D umgebaut werden. Da es für intelMacs leider keine Havok-Physik-Engine mehr gibt, werden wir das Projekt auf die Ageia-Physik-Engine umbauen. Dazu aber bald mehr...
Grüsse!