Bislang darf biont3D nicht kommerziell genutzt werden...
Im Moment ist quasi die nächste Version in Arbeit, da wird dann noch einiges verändert und verbessert. (Also jede Kritik ist willkommen!). Das Release zieht sich derzeit noch etwas hin. Noch ist unklar wann die nächste Shockwave3D Version erscheint (müsste bald was angekündigt werden, vermutlich im 1. Quartal 2010). Da werden sich auch noch einige Dinge ändern.
Falls ihr gerade konkret etwas vorhabt einfach eine Mail an mich.
Masseinheiten:Eigentlich ist es egal ob man Meter, Zentimeter oder Milimeter verwenden möchte. Wichtig ist nur 100 Einheiten entsprechen 1m in Biont3D. Diese Grösse hat bisher am wenigsten Probleme gemacht (geht hier eher um die Nachkommastellen, würde man eine Einheit für einen Meter verwenden, ergeben sich ein paar Probleme und teilweise auch Ungenauigkeiten da nur 4 Nachkommastellen gerechnet werden).
Fehler in der Dokumentation:Hm, ich kann den Fehler gerade nicht finden, ich habe in Cinema4D die Typo auf "Courier New" eingestellt mit einer Schriftgrösse von 10. Da kann man dann alles etwas besse lesen. Wenn in der Dokumentation was verkehrt ist, immer direkt die Stelle verlinken bitte!
Vielen Dank für das Feedback bisher!
Grüsse!
Lutz